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チャネリングステーション

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4月10日(日)の日記

最近更新がおろそかになっていたので、しばらく日記みたいなものを書いてみることにする。

昨日は夜中に友人とスカイプでおしゃべり。今日夜勤なのでそのぶん昼間たっぷり寝る。夕方起きてメールのチェック。たっぷり寝すぎて返事を書く時間がない。後で夜中に時間が取れたら書こう。

ちなみにメインサイトのチャネリングステーションにGoogleの広告の広告をつけてみた。たいした儲けにはならないだろうけど、サーバ代の足しになればいいなぁ。
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# by fujishowshow | 2005-04-10 22:09 | 日記

ネットラジオ放送中

Livedoorねとらじでネットラジオ番組を生放送中です。
番組名は「チャネリングステーション」
今日はテスト放送ですが、お暇な方は聞きに来てくださいね。
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# by fujishowshow | 2005-03-23 23:28 | 日記

ソーラータワー

オーストラリアにソーラタワーという太陽熱を利用した新しいタイプの発電所が建設されるらしい。

高さ1000メートル、新型太陽熱発電所『ソーラータワー』 (Hotwired Japan)
2005-02-25 高さ1000メートル、新型太陽熱発電所『ソーラータワー』 (宇宙開発情報)

太陽熱で暖められた空気が、高さ1000メートルのタワーを上昇気流となって上昇する。その気流によって発電タービンを回す。この規模のソーラータワーで小型原子炉並の発電力があるという。日中に蓄えた熱で夜間も発電が可能で、燃料なしで24時間稼動する。もちろん公害の心配はまったくないクリーンなエネルギーだ。

日本も高速増殖炉みたいなくだらないものにお金を使ってないで、ソーラータワーみたいなものを是非作ってもらいたい。
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# by fujishowshow | 2005-03-19 04:40 | ニュース

摩訶!

日本テレビで「摩訶!」という番組がやっている。この番組のタイトル、おそらく摩訶不思議という言葉から取ったのであろう。レポーターが不思議なものを見つけて摩訶ですね~と言ったりする。

しかし、摩訶不思議の摩訶はとってもという意味だ。なので摩訶ですね~と言われると私にはとってもですね~と聞こえる。

感性を逆撫でするとはこういうことを言うのだろう。気持ちが悪い。虫唾が走る。ブラウン管を殴りたい衝動にどうしても駆られてしまう。

もう馬鹿ですね~と脳内変換しなければ耐えられそうにありません。
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# by fujishowshow | 2005-03-03 21:49 | 日記

フジテレビ v.s. ライブドア

フジテレビとライブドアの戦いがとうとう法廷に持ち込まれましたね。個人的にはライブドアを応援してますが、結果はどうなることやら。ここで問題なのは双方とも前例のないトリッキーなことをやっているということ。

まず、ライブドアがニッポン放送の株を大量取得した手法については、文字通りに法律を解釈すれば合法のはず。ただし、法律の穴をついている点でやや微妙。敵対的買収そのものは悪いことではないし、政治家が感情的になっているのはどうせ利権が絡んでいるからだろうけど、保守的権力者層を中心に心象が良くないのも事実。そういう意味では裁判が長引いて最高裁に向かう(=裁判官が年寄りになる)につれてライブドアの不利になる可能性もある。

一方、ニッポン放送が新株予約権をフジテレビ宛に大量発行したやりかたは、これも判例がなく微妙な法解釈となるが文字通りの違法とみなされる可能性がある。フジテレビの日枝会長は、最初から、訴えるなら受けて立つライブドアの手法は違法の可能性があるなどと言っており、自分がやっていることが違法またはそれに近い行為であるとたぶん分かってやってて、どうせライブドアも叩けば埃が出るに決まってる、なら正当防衛でごり押してやる、ワシの権力をなめるな小僧と言わんばかりだったのが個人的にはかなり印象が悪かった。どうせあたかもライブドアが違法行為を行っているかのようにイメージ付ける作戦に過ぎないだろうし、他に防衛する方法なんて残ってなかったんだろうけど。

今回のニッポン放送の手法は、既存株主に何の予告もなくニッポン放送の取締役会の判断だけで、筆頭株主を自由に挿げ替えることができるるものだ。こんなことが手放しで問題なしと判断されたら、資本主義はしっちゃかめっちゃかになりかねないわけで、今回の裁判では、本来はだめだけどライブドアがそもそも悪いんだからしかたないよねというふうな判断がされるかどうかが裁判の分かれ目になると思われる。

ところで、フジテレビ側は、もしニッポン放送がライブドアの子会社になったら一切の取引を中止すると事前に宣言していたが、これはニッポン放送を今回の決断に誘導するための恐喝にもみえるのだが、これってどうなのだろうか。まあ、どっちかというと、取引中止されたら困るからニッポン放送は自社の利益を守るために仕方がなかったんですよという言い訳をするための布石だったというほうが可能性が高いけど。

球界再編に関しても、審査には落ちたけどライブドアが行動を起こしたからこそと言っても過言ではない。こんなところで消えてもらっては面白くない。ホリエモンにはこれからも大暴れして日本経済に新風を巻き起こしていって欲しい。

ちなみにどうでもいいけど、ホリエモンのコメントをライブドアで動画配信してるけど、それを見るために無料とはいえライブドアにアカウント作らなきゃいけないってあたり、ちゃっかりしてますね。ここまで手段を選ばないと逆に気持ちがいい。あっぱれ。
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# by fujishowshow | 2005-02-26 07:10 | ニュース

不正アクセス対策

最近急がしめでブログの更新も間が開いちゃいましたが。チャネリングステーションを運営しているサーバのセキュリティ強化なんぞをやったりしてました。

サーバのログを監視して不正アクセスがあった場合に自動的に通信を遮断する仕組みを導入していたのだけど、今まではログを1分毎にチェックしていたのをリアルタイムに変更。さらに監視項目も増やした。通信の遮断は一定時間後に自動的に解除されるようにしている。通信の遮断というのは以下のコマンドを使った方法です。
# route add -host IPアドレス 127.1 -blackhole
これはブラックホール・ルートと呼ばれる方法で、これを指定すると、該当IPアドレスからアクセスがあった場合OSは何も報告せずにパケットを捨てるようになります。FreeBSD以外でこのコマンドオプションが使えるかどうかは知りません。

ログのリアルタイム監視自体は以下のようなシェルスクリプトで。
#!/bin/sh
tail -n 1 -F /var/log/auth.log | {
  while [ 1 ]
  do
    read -r LINE
    echo ${LINE} | egrep "..." > /dev/null && {
      .
      .
      .
    }
  done
}
実際にはもう少しいろんな処理をしているけど骨組みはこんな感じ。tailコマンドの-Fオプションはログが途中でローテートされても大丈夫というものだけど、FreeBSD固有の機能かも。

ちなみにポートスキャンやパスワードクラックのほかに、HTTPプロキシやSMTPリレーの不正利用を試みるアクセスも遮断するようにしてみた。日本からのアクセスもあるけど、中国、韓国、台湾、インドなどからのアクセスが多い。
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# by fujishowshow | 2005-02-10 04:23 | FreeBSDサーバ管理

アセンション考(4)

アセンションによって具体的にどう変化するかについてはいろんな話がありますが、たとえばその中に寿命が延びるというのがあります。極端なものだと昇天したイエス・キリストの如く永遠の命を持った高次元の生命体に変容するという話もありますし、そこまでいかなくても、寿命が数百年になるとか数千年になるとかいろいろ言われています。そしてそれらを一括りに進化という言葉で形容したりします。

もしそれがフォトンベルトのような宇宙的な影響力によって、種の進化として起こるとしたら、それを引き起こすものは天災と呼ぶほかありません。精神であれ肉体であれ、外的影響力によって個人的な成長ではなく種全体が変容するとしたら、その影響力は激烈なものであるはずであって、淘汰を含まずして起こることは有りえません。

しかし、現代科学はべつの形で人類の長寿化への答えを出しつつあります。これらはあくまでも研究中の分野ですし、私も専門ではありませんが、現代科学によれば老化は治療可能な病気に過ぎないかもしれず、遺伝子の欠陥を修復することによって老化という病気とおさらばできるかもしれないというのです。

さて、SF作家が時として未来を的確に描写しているということがあります。寸分たがわずでなくても、解釈の仕方によっては似たようなことが実現しているということもあります。そしてチャネリングその他のニューエイジ情報についても似たようなことがしばしば起こります。

つまり、人類の寿命は延びるかもしれません。しかし、それはニューエイジャーが予想していたのとはちょっと違う要因によるかもしれないということです。これは寿命の問題に限らず、アセンション全般に言えることです。

数百年、数千年という寿命が当たり前になったら、社会の仕組みや倫理も変化せざるを得ません。ただでさえ人口爆発は地球の許容量を越えています。これで寿命が増えたらどうなるでしょうか。その問題を解決するには新しい価値観が必要です。ニューエイジ情報が不正確だとしても、無意味であるわけではありません。それは未来の状況へ向けて新しい価値観を提案するものでもあるからです。
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# by fujishowshow | 2005-02-05 02:58 | 精神世界考

他化自在

仏教で六欲天というのがあります。一番下の天界には神々を守護する四天王がいます。その上の天界は帝釈天(インドラ)の君臨する山です。これらの世界は仏教がバラモンの世界観を取り込んだものです。それより上の天界は、山より上なので空の上にあります。

空の上にある最初の天界は、地上で最初に生まれた人間が死後に開いた古代の天国です。しかし仏教には独自の死生観があるのでこの天界は神様不在ということになっています。死後の世界に楽園があっては仏教としては困るので、この神様は代わりに地獄の裁判官とされるようになり、閻魔大王と呼ばれています。

そのさらに上にある天界は、仏の直轄地のような場所です。お釈迦さまは、生まれる前にここで修行していたとされていて、今は弥勒菩薩がここで修行しているとされています。これは修行段階と言えどもバラモンの支配者よりも上位にあるというアピールでもあるのでしょうか。

そのさらに上は楽変化天とか化楽天とかいう天界があります。この世界の住人は、自由に変化してあらゆる快楽を享受できるとされていますが、ここはこれといったルーツやエピソードのないよくわからない世界でもあります。これを心に置き換えてみると、自由な心でどんなことでもポジティブに楽しめるという感じでしょうか。悟りの修行をしてる人よりも上なんですから、こういう人はよっぽど幸せ者ってことなんでしょう。この自由に変化して楽しむ心というのはチャネリングにも通じますね。

そして六欲天の一番上には、他化自在天とよばれる天界があります。ここは天魔が住む世界とされていて、その王を第六天魔王とよんだりします。この天魔のルーツはふたつあると言われていて、ひとつはお釈迦さまが悟りを開くための瞑想をしていたときに誘惑してきた魔物であるとされています。そしてもうひとつにはシヴァ神がルーツであるとされています。なんにせよ、この天界は、仏の直轄地であるあの天界よりも上位に位置していて、現実世界に対してはすなわち仏を上回る影響力を持っているということです。

この他化自在という言葉の意味ですが、他者を自在に化楽させてその喜びを自分のものとできるということです。つまり現実世界を支配して人々を煩悩に落としいれて、その喜びを自分の喜びとして楽しんでいるというわけです。仏教的にはこの世の最高の喜びは、すなわち最悪の煩悩でもありますが、ちょっと見方を変えればこれって魔物どころかとってもいいやつなんじゃないでしょうか。つまり人を楽しませることを自分の楽しみとしたり、人を幸せにすることを自分の幸せとしたり。

もうすこし突っ込んで解釈すると、他化自在とは、人を自由な心でどんなことでもポジティブに楽しめる状態に変化させることを己の喜びとするということになります。いいですね。自由に変化して楽しむ心をチャネリングに置き換えれば、人をチャネラーにすることを己の喜びとするというふうにも言えます。でもちょっと強引?

こんどから他化自在を座右の銘にしようかな。すくなくとも一撃必殺よりはいいよね。
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# by fujishowshow | 2005-01-30 00:09 | 精神世界考

子供時代とコンピュータ

私が9歳の春休みの時、母は他界し、私はいわゆる鍵っ子になった。それで父は私が寂しいだろうと考え、私が小学4年生になってからコンピュータを買ってくれた。当時はまだパソコンという言葉ではなくマイコンと呼ばれていた。新発売だったSHARPのX1C。これは私にとって大きなプラスとなったと思う。

今時のWindowsマシンしか知らない人には想像もできないだろうけど、当時のマイコンはWindowsなどは入っておらず、ただOS代わりにBASICというプログラミング言語が入っているだけだった。GUIもなければマウスもない。キーボードでコマンドを入力するのだが、BASIC以外になんのソフトもない。もちろんインターネットなどというものも存在していなかった。私はBASICでプログラミングを覚えた。なにしろ最初はそれ以外に使い道がなかったのだ。兄が二人いて、私一人が占有していたわけではないが、当時の子供にしては多くの時間をそれに費やした。

BASICの付属マニュアルには、たくさんの小さなサンプルプログラムがついていた。もちろん、コマンドの動作や使い方の例に過ぎず、何の役にも立たないプログラムだ。私はそれらをまず入力して実行し、次に一部を書き換えて実行する、という方法で少しずつその概念を理解していった。まず、学校で習うよりも早く、変数の概念を覚えた。それからだんだんとアルゴリズムの概念を覚えていった。

私はあるとき、BASICでゲームが作りたいと思った。そのころにはマイコンで動くいくつかのゲームで遊んだりもしていたので、自分でも作ってみたくなったのだ。まず、座標を指定して画面にキャラクタを表示してみた。キャラクタと言っても単なる文字だ。次にこれを動かしたいのだが、どうやったら動いてくれるのか分からない。最初、座標に乱数を入れてみたが、ランダムな位置に現れては消えるだけで動くという感じには程遠い。試行錯誤の末、乱数で動く方向を決めて、それに応じて座標を足したり引いたりするようにした。ぎこちない動きだが、何とか動いた。結局ゲームは完成しなかったが。

中学に入ってからアセンブラでライン描画ルーチンを作った。アルゴリズムは自分で考えた。掛け算や割り算を使わず足し算と引き算だけで処理するもので、当時のBASICに搭載されていたライン描画ルーチンなど比べ物にならないほど高速なものだった。今ではアルゴリズム辞典なんていうような本も売っていて、当時私が考えたアルゴリズムと同等のものもこうした本に掲載されているが、もちろん当時そんな本は参考にしていない。

中学2年のころだったと思うが、芸術の選択科目で美術を選択していた私は、美術の授業で一点透視法というのを習った。アセンブラで作ったライン描画ルーチンを使って、私はこれをプログラムにした。ワイヤーフレームの3D描画ルーチンだ。美術でならった一点透視法の概念をもとに、計算方法を自分で考えた。一般的な3D描画で同じ計算方法を使っているかどうかは知らないが、いちおう3D描画に成功した。

次に3Dの物体を回転できるようにした。うちには教科別の百科事典があったので、それで三角関数について調べて、座標回転の計算方法を自分で考えた。これもアセンブラで作った。この計算方法を思いつくまでにはけっこう時間が掛かったが、それでも何とか自力でそれを成し遂げた。

これらのことは、私の知的能力の形成に大きく寄与したと思う。しかし、今のコンピュータは便利になったが複雑になった。もちろんBASICなどついていない。VisualBasicというのが売られているが、グラフィカルな部品や用意された豊富なルーチンを組み合わせなければならず、子供がアルゴリズムを学ぶようにできているとは思えない。そうでなくても、どれほどの親がプログラミング言語を子供に買い与えるだろう。どれほどの子供がそれでプログラミングにチャレンジしているだろうか。
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# by fujishowshow | 2005-01-29 05:19 | 回想録

唐辛子チョコ

噂に聞く唐辛子チョコを食べる機会があった。もちろん韓国ブームに便乗した商品だ。

たしかに美味しくはない。

韓国の味とか書いてあるけど、韓国ではこんなものが本当に食べられているのだろうか。唐辛子味がなければ・・・と思うのは私だけ? まあ、そしたら単なる普通のチョコだけど。
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# by fujishowshow | 2005-01-27 14:41 | 日記
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